איש תאומים , בו וויל סמית 'עומד פנים מול פנים עם שיבוט מיושן של עצמו, נוצר מתסריט של שנות ה -90 שנועד במקור לטוני סקוט. בשלב מסוים, הוא אוכף בפוליטיקה צבאית של אמצע שנות ה -2000 וחרדות - א-לה בורן סרטים - עד שבסופו של דבר אנג לי שם את ידיו והפך אותו לניסוי חזותי עתידני. כמו סרטו הקודם של לי, דרמת המלחמה הכילה ההליכה הארוכה של בילי לין (2016), איש תאומים צולם ב -120 פריימים לשנייה והוקרן ככזה על קומץ המסכים שיכולים להכיל אותו.
לרוע המזל, אף מסך אחד לא יכול היה להציג את הסרט בדיוק כפי שהתכוונה לי - ב -120 תמונות בשנייה, בתלת ממד וברזולוציית 4K - וחבל, בהתחשב בכך שלי הוא אחד היוצרים המעניינים ביותר מבחינה ויזואלית העובדים בהוליווד. אך האם השימוש שלו ב- 'HFR' (High Frame Rate) אכן עובד? ובכן, לא בדיוק. אני לא בטוח שסרט נרטיבי שצולם ב -120 תמונות בשנייה פחית עבודה, וחוסמת נסיבות מאוד ספציפיות. עם זאת, השיחה אודות השימוש של לי בטכנולוגיה, וסוגי הסיפורים שהוא מחיל עליהם, ראוי לנהל.
הנה בא הגיהינום (2019)
ראשית, פריימר קצר:מה הפירוש של 120fps?
סרטים בדרך כלל מצולמים ומוקרנים ב 24 תמונות לשנייה (לפחות בסרט הוא 23.976 ברוב המצלמות הדיגיטליות), כלומר ~ 24 תמונות סטילס מוקרנות ברצף מהיר, תוך שנייה, כדי ליצור אשליה של תמונה נעה רציפה אחת . בחמש פעמים קצב המסגרות, אתה מאבד את טשטוש תנועה בין המסגרות, מה שמסייע בקירוב לראיית העין האנושית. בלי זה, הדברים מתחילים להיראות חלקים מדי, כמעט כאילו מואצים. יתכן שראית השפעה זו בטלוויזיות בחלונות ראווה, אשר בדרך כלל מכוילות כדי להראות את חדותן. ככל הנראה תוכלו להתנסות עם אפקט דומה בבית על ידי הפעלה וכיבוי של האפשרות 'חלקה בתנועה' בטלוויזיה (דברים שלא מצולמים בקצב פריימים גבוה יותר ימלאו את הפערים על ידי 'מסגרות ניחוש').
החשיפה הראשונה של רוב האנשים לכל קטעי HFR הייתה ההוביט: מסע בלתי צפוי (2012). אפילו זה בלבד 48fps היה מספיק כדי לחשוף מדי פעם את תפרי האיפור, הסטים והתלבושות באופן כללי, ל- HFR יש השפעה של חשיפת מלאכת הקולנוע. למרבה הצער, אין יותר מדי השוואות זה לצד זה של סרטון 120fps באינטרנט אם אתה קורא את זה בטלפון או במחשב נייד, המסך שלך כנראה לא יכול להתמודד עם יותר מ 60fps, וגם YouTube לא. הכי הרבה הופעות HFR של איש תאומים היו ב 60 fps מלכתחילה (רק ארבעה עשר מסכים ברחבי ארה'ב שיחק אותו במלוא ה -120 תמונות לשנייה להשוואה של חוויות צפייה שונות, קרא בילג 'אבירי ).
אז, כדי להמחיש רק את האפקט שנוצר על ידי HFR, הנה הטריילר של איש תאומים ב 24 fps, ואחריו אותו טריילר ב 60 fps:
אתה יכול לזהות את ההבדל? גרסת הסרט 120fps דומה באסתטיקה למה שאתה רואה בסרטון האחרון, אם כי ההשפעות שלו מורכבות - לטוב ולרע.
איש תאומים נפתח בכך שהנרי ברוגן של וויל סמית 'מבצע להיט אחרון, שכן סוכנים בסרטים אינם נוהגים לעשות לפני שממשלותיהם יפעילו אותם. ברוגן עוקב אחר רכבת קליע על פני המסך ולוקח מטרה ממרחק ממש ליד המחבט, לי מראה את יכולות הטכנולוגיה שלו. בדרך כלל קשה לעקוב אחר תנועה רוחבית אלא אם כן היא מעוגנת לאובייקט ספציפי - נסו להזיז לאט את העיניים משמאל לימין ותחוו קצת עצבנות. ב -120 פריימים לשנייה התנועה על רוחב המסך הופכת חלקה ונראית לעין כשאנחנו עוקבים אחר הרכבת דרך עיניו של ברוגן (ודרך היקפו), החוויה הופכת להיות מופשטת, מוגברת על מנת להציב אותנו בנקודת המבט של היפר -צלף ממוקד, היפר-כשיר.
אולם, השפעה זו אינה משתרעת על תחום הטבע. ברגע שהסיפור חוזר לסיקור קונבנציונאלי יותר - שיחות מצולמות כצדי הליכה והידברות או סצינות סטנדרטיות מעבר לכתף - הטכנולוגיה מתחילה לקבל תוצאה מוזרה. אובייקטים מחוץ למיקוד ואפילו תוספות רחוקות מתחילים להרגיש חשובים יותר מכפי שהם צריכים להיראות פחות כמו אלמנטים ברקע מטושטשים, ויותר כמו נושאים עם תנועה ומסלולים מוגדרים. לרוב, 120fps נוטים לשטח את כל התנועה והחוויה למסה אחת ובלתי ניתנת לניתוק.
קח, למשל, את ההשוואה הזו של סצנה מ בני האנרכיה , במקור שצולם ב 24fps, לעומת גרסת 60fps (באמצעות 'מסגרות הניחוש' הנ'ל) מימין:
הסרט החדש של סופרמן ובאטמן
טשטוש התנועה המופחת מביא את אלמנטים הרקע למיקוד רב יותר, במיוחד כאשר המצלמה עוקבת לרוחב. עם זאת, ההשפעה שיש לה על ג'קס טלר (צ'רלי הונאם) היא שהיא גוזלת ממנו את האופן בו הוא מזיז את התומך שלו, שמעורר התנודדות מזדמנת מסוימת, לא מרגיש שונה ב- HFR מכל תנועה רוחבית אחרת. החלקות משייפת את שולי דמותו.
ב איש תאומים ב -120 fps, אין הגדרה של איכות פיזית להנרי ברוגן של סמית '. על הנייר, הוא אדם המכובד באשמת מעשיו - דבר עליו הוא מדבר ללא הרף - אך הוא נע בחלל ללא עומס. במפגשים שלו יד ביד, הוא לא מרגיש שמכביד עליו לפי הגיל, גם לא כשהוא נלחם בג'וניור, שיבוט של עצמו בעשרה שנה הצעיר ממנו. סצינות האקשן הופכות למשחק וידאו באופן שאינו מתאים לסיפור אלה אנשים אמיתיים שנועדו לפגוע ולדמם, אך להשפעה הפיזית אין 'אוף' כשהוא נראה חלק כל כך.
כמובן שצילומי הריצה והפעולה ב- HFR עובדים במקרים ספציפיים, כמו כאשר שתי הגרסאות של סמית מתמודדות עם תוקף רעולי פנים שגדל לקרב על-אנושי. דמות זו מרגישה כמעט אתרית, לאור הדרך בה הוא רוכס על המסך. הוא לא מרגיש שום כאב ואף יכולתו להרגיש רגשות הוסרה. הוא הסכל המושלם הן להנרי והן לג'וניור, שאנושיותם היא מרכזית בסיפור זה על גידול מכונות הרג ללא רגשות. בקיצור, זה עובד - אבל זה גם משמש להדגשת רוב הסצינות במקום שלא.
באופן דומה, זריקה קצרה של חברו של ברוגן ברון (בנדיקט וונג) צופה בכדורגל / כדורגל נראית טבעית לחלוטין ב -120 תמונות בשנייה. המטרה של שימוש ב- HFR בשידורי ספורט היא לעזור לצופים לעקוב אחר תנועה רוחבית במהירות גבוהה להפליא. אם סרט בנוי סביב תנועה רוחבית, אז בוודאי שווה ללכת של Myroslav Slaboshpytskyi השבט (2014) עולה לי בראש, ואני תוהה איך זה יכול היה להיראות ב- HFR. איש תאומים עם זאת, שופע סצינות פעולה הנעות עמוק יותר לתוך המסגרת, כמו צילומי POV של ברוגן נוהג באופניים כשהוא רודף אחרי ג'וניור. העלאת האסתטיקה של משחקי הווידאו מרגישה כמעט מכוונת כאן, אך משחקי גוף ראשון שהסביבות שלהם מתמקדות במלואם מציגים בפני הנושא שפע של אפשרויות פיזיות וויזואליות. בסרט פעולה, ובמיוחד בסצנת מרדף, הוא משמש רק להרחיק את העין מהנושאים המדוברים.
בשלב מסוים במהלך המרדף, ברוגן רוכס ליד בית קפה קולומביאני קטן, ותוכלו לקרוא כמעט את כל התפריט על הלוח שבחוץ. מרבית סצינות היום החיצוניות של הסרט מרגישות כמו מודעות תיירות , וג'וניור, גם כאשר הוא בורח באופנוע, לא מרגיש שונה מכל אחד מתריסר הנופשים במרחק. אסתטיקה המביאה את כל נקודות המסגרת למיקוד בבת אחת, ללא קשר לעדשה או לצילום המדובר, אינה הגיונית כאשר כל כך הרבה מהסיפור מסופר מנקודת מבטו של סמן מומחה.
בזמן איש תאומים מרגיש כמו המקום הלא נכון לטכנולוגיה זו, HFR מתמוגג הרבה יותר טוב עם המאמץ הקודם של לי, ההליכה הארוכה של בילי לין . הסרט עוסק בחייל אמריקני חוזר, בילי לין (ג'ו אלווין) שחוויותיו הגהוניות במלחמה אינן תואמות את האופן בו העולם רואה אותו. האנשים סביבו מופיעים כל הזמן. הסרט מתרחש במהלך מופע מחצית הזמן של ה- NFL המוקדש לחיילי ארה'ב (רומן נפץ בו בילי רדוף ה- PTSD מעדיף לא להשתתף בו) ואפילו מאחורי הקלעים, לדמויות כמו המעודדת פייסון (מקנזי לי) יש מניעים כפולים לנסות לפתות אוֹתוֹ.
שהוא הבחור האדום אצל הנוקמים
בין חשיפת חזית הפולחן הצבאי להעצמת המציאות של סצנות המלחמה המהירות, שנפלטות בשנית, החלטה כי Lee מוצא הרבה שימוש הולם ב- HFR ההליכה הארוכה של בילי לין . עם זאת, זו הפרספקטיבה הגדולה והשפעה חזותית על עבודות לרעת הסרט. 120fps עדיין ממליצים על כל סוג של תנועה, פעולה וביטוי רגשי, ללא קשר לכוונה הדרמטית שבה הוא חושף את שקרי האנשים סביב בילי, הוא גורם לרגשותיו להרגיש מחושבים ולא ישרים, אפילו ברגעיו הפרטיים. האופן שבו זה מרחיק את העולם ממנו, זה גם מרחיק אותו מאיתנו.
מלבד ה- HFR 3D, קו דרך בין זה של לי איש תאומים ושלו ההליכה הארוכה של בילי לין היא ההתמקדות שלה בחיילים - באופן ספציפי, בהשפעה הפסיכולוגית של חייל, כפי שנכפה עליהם על ידי המתחם התעשייתי הצבאי של אמריקה. התוצאות משתנות איש תאומים , רעיונות אלה באים לידי ביטוי בעיקר במילים - אך הבמאי הטייוואני הוכיח שהוא אחד מספרי הסיפורים הוויזואליים המעניינים יותר העוסקים באיקונוגרפיה אמריקאית מודרנית. אולם הבעיה היא שסוגי סיפורים אלה דורשים לעתים קרובות סטייה מנקודות מבט מבוססות. פעולה זו עם טכנולוגיה כמו HFR (במתכונתה הנוכחית) מקשה על כך למדי.
הנרי ברוגן הוא מסמן אלוהי, שסצנת הפתיחה בו איש תאומים מקים עם אפלומב. אבל מה שהמחיר הזה גובה על נשמתו הוא עניין של אינטימיות, וכל מה ש- HFR משמש לעשות הוא להרחיק ממנו את המיקוד כשהוא מנסה לבטא זאת. בילי לין מוצף על ידי חזית בכל צעד ושעל שהוא מותקף רגשית על ידי אנשים שלא מבינים ולא יכולים להבין את הפסיכולוגיה שלו. אבל יש גם רגעים שהוא סביב אנשים שכן מבינים - חבריו לחיילים - ונותר צורך לאפס מהי אותה פסיכולוגיה בפועל. עם 120fps, זה מרגיש יציב וחלק.
כמו כל הכלים הקולנועיים, ל- HFR ייקח זמן להשתלם. זה לא, לעומת זאת, כמו הופעתם של צבע או צליל מסונכרן, שביקשו ליצור מחדש את הדרך בה אנו חווים את העולם. זה דומה יותר להילוך איטי. לא רק מבחינה טכנית - האפקט נוצר על ידי צילום בקצב פריימים גבוה יותר, אלא הפעלת הסרט ב 24 (או מה יש לך) fps - אלא מבחינת היותו כלי מגביר במיוחד שמושך את תשומת הלב לעצמו, ולא בקירוב למציאות. . במקרה כזה, עלי לתהות האם השלב הבא של ה- HFR בקולנוע הוא הקרנה בקצב פריימים משתנה. הטכנולוגיה כבר קיימת בעריכת תוכנות, והיא תאפשר למספרי סיפורים להשתמש ב- HFR לא רק במשורה, אלא רק במקרים הדורשים זאת.
חלק ממני רוצה לקרוא לזמן המוות בקולנוע 120fps. חלק אחר בי רוצה שיוצרי סרטים כמו אנג לי ימשיכו לדחוף את הניסויים שלהם. נקודת המבט שלו על הגבריות האמריקאית הופכת אותו לקול חיוני, בהתחשב בכך שחלק גדל והולך במהדורות אולפן בארה'ב ממשיכים להיות סרטי פעולה בהנהגת גברים.
אמנם אף פעם לא הייתי מציע לראות סרט כמו של לי הר ברוקבק (2005) ב- HFR (אתה לא יכול, אם כי אתה יכול לבחון את זה עם 'החלקה בתנועה'), תמונה שאני חוזר אליה במהלך שיחה זו היא אניס דל מאר (הית לדג'ר) המתנשא מעל אשתו וילדו, ומעל גברים שהוא פשוט תקף, מגובים בזיקוקים אדומים, לבנים וכחולים בארבעה ביולי.
אנשים מתקשרים ברוקבק 'סרט הקאובוי ההומואים', ולמרות שהוא משמש לעתים קרובות כהדחה, דרמת היחסים הרכה של לי מתרחשת בכדי לחתור על דימוי אמריקני גברי באופן מסורתי, באותה צורה איש תאומים ו ההליכה הארוכה של בילי לין ניסיון. אם זה היה אפשרי, אשמח לצפות מחדש הר ברוקבק בדיוק כמו שצולם, למעט זירת הזיקוקים. אני לא יכול שלא לדמיין אילו תחושות שאותו רגע מסוים - החזית האלימה של המסורת, המובאת למוקד חד באמצעות אלמנטים ברקע ובחזית - עשויה לעורר, במציאות ההיפרדתית המופלאה של 120fps.
רק באותו רגע אחד.