כל 18 משחקי הווידיאו החייזרים מדורגים

Кайсы Кино Көрүү Үчүн?
 

משחקי וידיאו זרים מדורגים



רידלי סקוט חייזר הייתה השפעה ניכרת על תעשיית משחקי הווידאו, אבל זה בעיקר רק זה - השפעה. אני של ג'יימס קמרון חוצנים שמרגיש כמו משחק וידאו עצמו (בצורה טובה), ומפתחים 'לוו' ממנו באופן ליברלי על הכותרים שלהם. ללא הסרטים הללו, נחתות החלל שמאכלסות יורים מגוף ראשון לעולם לא היו יוצאות ומשחקים כמו נגד אוֹ מטרואיד לעולם לא היה דבר.

אבל זה לא אומר שלא היו משחקים נהדרים מורשים רשמית באמת! יש טובים חייזר משחקים! אבל יש גם הרבה רעים באמת. עם חייזר: אמנה השבוע, אין זמן טוב יותר לדרג אותם מהגרועים לטובים ביותר.



הערה: בעוד שמאמר זה מכסה את הרוב המכריע של המשחקים הקשורים לחייזרים, ישנם קומץ שלא זמין בארצות הברית או שהיה בלתי אפשרי להתחקות אחריהם. עם זאת, מאמר זה כולל את הכותרות הבולטות ביותר (והידועות ביותר).

חיי עטרי 2600

18. חייזר (1984)

פלטפורמה: עטרי 2600

מפתח ומוציא לאור: משחקי וידאו פוקס

הראשון חייזר המשחק פשוט מביך את כל המעורבים ודוגמא טובה מדוע התעשייה נאלצה כמעט למות באטרי 2600 יום לפני שאנשים הבינו שאתה לא יכול פשוט לסטור רישיון על קופסה ולצפות שאנשים יקנו את זה. ב חייזר אתה משחק אדם בודד שמנסה לחמוק מחייזר דרך מבוך מורכב של ... אוקיי, תראה, בסדר, זה פשוט קריעה של פאק-מן . מה גם שזה פאק-מן שזורים בקטעים שנקרעים מהם פרוג'ר אבל לא קרוב למלא או מרגש גרפית. זו התחלה לא נעימה של עולם ההתאמות של משחקי הווידיאו לזיכיון, אך הייתה, למרבה הצער, גם אזהרה לתארים הרבים והעלובים הבאים.

חתך אחד של הקרוואן המת

הרפתקאות קומיקס של חייזרים

17. חייזרים: הרפתקת קומיקס (אלף תשע מאות תשעים וחמש)

מפתח: Cryo Interactive

מו'ל: Mindscape Inc.

האם אי פעם הסתכלת על כל האימה, האקשן, ההתרגשות, ה רובי עיתונות של ה חייזר זיכיון והלוואי שתוכל לקרוא סיפור על זה במקום? אל תבינו אותי לא נכון, משחקי הרפתקאות הצבע ולחץ הם מדהימים, אבל זה כמעט לא הזיכיון להפוך לכזה. עם זה גילו גיימרים עניים בשנת 1995 חייזרים: הרפתקאות קומיקס e, שמבוסס על מיני סדרת Dark Horse Comics חייזרים: מבוך . הם לקחו את העלילה של הקומיקס המהולל ההוא, שמתרחש בתחנת מחקר שבודקת את החייזרים כדי להבין מה גורם להם לתקתק. כמובן שברוח בזכות פעולותיו של חבלן. זו עלילה משובחת, סיפור הגון שיכול לגרום לכמה רגעים מעניינים, אבל הם הפכו את זה למשחק מכוער ומכוער. הוא משעמם ומלא בחידות מטומטמות, וכולל קרב מבוסס רשת שהוא מתסכל יותר מכל דבר אחר. זהו כותרת שהכי טוב יהיה להקפיא בקיפאון ולהישלח לריק.

נחתים קולוניאליים של חייזרים

16. חייזרים: נחתים קולוניאליים (2013)

פלטפורמה: PS3, Xbox 360

מפתח: תוכנת Gearbox

מו'ל: סגה

מה קרה פה? לתוכנת תיבת ההילוכים הייתה גישה שאין כמוה לה חייזר עוֹלָם. הם הצליחו לאבק תסריטים ואמנות ישנים לפרויקט וליצור המשך קנוני של ממש חוצנים… וזה מה שלמרבה הצער הזה. זכור ב חוצנים כאשר הודיעו לנחתים התקועים שהגיעו אליהם בעוד 17 יום? “שבעה עשר יום? היי בנאדם, אני לא רוצה לרדת גשם במצעד שלך, אבל אנחנו לא נמשך שבע עשרה שעות! ' ובכן, אתה מנגן את קבוצת הבדסים שמגיעים אחרי 17 יום.

רק חבל שהדבר הכי מפחיד במשחק הזה הוא כמה שהוא גרוע. גרפיקה איומה (שהיתה לשמצה לשמצה מטריילרים מוקדמים) בשילוב עם אויבים משעממים, מספר רב של באגים לא מכוונים , ומצב מרובה משתתפים ללא תכונות ונשכח גורם לחוויה עגומה. למפתחים שמתיימרים לאהוב חוצנים כל כך הרבה (ועם ההיסטוריה שלהם לעשות כותרות FPS מהנות כמו גבולות ), זה היה בלתי צפוי לחלוטין כמה חווית אשפה המשחק הזה היה. זה מה שקורה כשאתה עושה משחק כדי להיות שירות אוהדים ואין לך מה לגבות אותו.

הכחדה avp

15. חייזרים נגד טורף: הכחדה (2003)

פלטפורמה: PS2, Xbox

פותח על ידי: Zono Incorporated

משחק אסטרטגיה בזמן אמת עבור זיכיון זה הוא רעיון נפלא. תחשוב על זה - הם יכלו פשוט לחזור על פיג'ס סטארקראפט , מכיוון שהמרוצים מסתדרים כמעט בדיוק. הזרג הם חייזרים, פרוטוס הם טורפים, טרנים הם בני אדם. קל מדי לפשל! למרבה הצער, זה היה משחק קונסולות עוד בתקופה שבה למפתחים לא היה מושג איך לעשות כותרות RTS בקונסולה. כיום, בזכות ממשקי משתמש נפלאים המאפשרים לנו ליהנות אקס-קום כותרות וכאלה, זה דבר אחר. אבל חזרה לפלייסטיישן 2 ו- Xbox, אתה יכול לצפות לחוויה איטית ומעצבנת.

גם ממשק משתמש מרושל הוא לא הבעיה היחידה - זהו RTS ללא בניין בסיס (!) שמציע יחידות מטומטמות להפליא שלעולם לא עוקבות אחר הפקודות שלכם. זה ז'אנר שהם צריכים לשחק איתו קצת יותר, כי יש שם כל כך הרבה פוטנציאל!

חייזרים נגד טורף 2010

14. חייזרים נגד טורף (2010)

פלטפורמה: מחשב, PS3, Xbox 360

מפתח: התפתחויות מרד

מו'ל: סגה

'הנה רעיון! בואו ניקח את המוצלח ביותר חוצנים משחק של כל הזמנים ולעשות את זה מחדש בלי שום דבר שעשה את זה מלכתחילה טוב! '

הנה אחד מאותם FPSers מודרניים שבהם מחזיקים אותך ביד ואומרים לך מה לעשות בכל שלב. לא משנה אם תבחרו במסע הפרסום עבור הנחתים, החייזרים או הטורף, יהיה לכם מישהו שנבחן (או צורח) פקודות עליכם על גבי מתקשר וייאלץ לעקוב אחר נקודות דרך ברחבי העולם כדי לספק את אדוניכם. זה זעזוע, במיוחד אם שיחקת את המקור. המשחק הזה נראה נחמד, בטח, אבל אין אווירה ואין מתח. יש גם כמה החלטות מוזרות בקמפיינים. הנחתים רק נלחמים אחד טורף במהלך הקמפיין והם אפילו מצליחים להפוך את המלכה החייזרית למפגש משעמם!

Multiplayer הוא הרבה יותר מהנה מקמפיין לשחקן יחיד, אך הביקורות השליליות ובעיות השרת גרמו לכך שקשה היה למצוא התאמות. כשסוף סוף טלאו את המשחק כדי לוודא שהכל תקין, כולם המשיכו הלאה.

חייזרים את משחק המחשב

גילמרמו דל טורו סרט אחוזה רדוף רוחות

13. חייזרים: משחק המחשב (1986)

פלטפורמה: קומודור 64

מפתח: אולפני תוכנה

מו'ל: תוכנת Electric Dreams

המשחק הזה הוא כמעט אב טיפוס עבור היורים מגוף ראשון. אתה משחק חייזרים: משחק המחשב ממרכז הפיקוד ועליכם לעבור ממוניטור למוניטור כדי לפקוח עין על צוות חיילי החלל שלכם, ולוודא שאף חייזרים לא יתגנבו אליהם. כל דמות היא נייחת ותוכלו להסתכל בחדרם, ולהתפלל שגלאי התנועה לא מבחין בחייזרים שמתגנבים מאחוריכם. יש גלים של אויבים, אבל לרוב, תחמושת ייגמר לך הרבה לפני שתגיע רחוק מאוד. זה משחק קשה, ומשחק שבאמת לא היה דומה לשום דבר אחר באותה תקופה. החלק הכי מוזר? בורק (הסטואוג הארגוני המסתובב של פול רייזר מ חוצנים ) היא אחת הדמויות, והיא חמושת ויותר מוכנה להרוג דגימות.

אתה יכול למעשה לשחק גרסה מחודשת משודרגת של המשחק הזה פה .

המשך לקרוא משחקי וידאו חייזרים מדורגים >>