משחק הווידאו מבוטל של מלחמת הכוכבים מבית Visceral הציג נבלות שנחשפו בחשאי

Кайсы Кино Көрүү Үчүн?
 

משחק הווידאו מבוטל של מלחמת הכוכבים - Ragtag



לאחרונה, חברת הפקת משחקי הווידאו משחקי קרביים הושבת, וזה אומר שהתפתח מלחמת הכוכבים משחק הווידיאו שעבדו העביר הילוכים. המשחק קיבל שם קוד אֲסַפסוּף ועד כה נודעו מעט מאוד פרטים על הפרויקט. אבל עם עיבוד המשחק על ידי האמנויות האלקטרוניות כעת, מתחילים להופיע פרטים על האיטרציה המקורית של המשחק שהאוהדים לעולם לא יזכו לשחק.

גלה פרטים על הביטול מלחמת הכוכבים משחק וידאו למטה.



אֲסַפסוּף עקב אחר דמות בשם דודג'ר, שתוארה כ'גרסת המראה הסדוקה של האן סולו ', כשהוא נקלע לסיפור של משפחות פשע ושוד יחד עם כמה נבלות. הסיפור היה מתפתח במהלך הזמן בין אירועי מלחמת הכוכבים ו האימפריה מכה חזרה עם דגש מיוחד על האופן שבו הרס אלדראן השפיע על חלקים מסוימים בגלקסיה.

משתמט ניתן לראות במרכז אמנות הקונספט שלמעלה יחד עם צייד נשק בשם רובי, בתו של בוס אספסוף בשם אונה, ובאק, מנטור לשאר הצוות. אתה יכול לראות את כל הדמויות האלה באמנות הקונספט לעיל (מאת קוטאקו ), אם כי אנחנו לא לַחֲלוּטִין בטוח איזה הוא איזה. הניחוש הטוב ביותר שלנו הוא שאונה נמצאת ברקע בין דודג'ר לרובי, ובאק נמצא בצד ימין קיצוני, אבל זו רק ספקולציה מצדנו.

לגו מלחמת הכוכבים עלייתם של מערכי השמיים

starwarsbattlefront2-stormtroopers

איך המשחק הזה היה שונה

מאז Electronic Arts רצה שהמשחק הזה יהיה שונה מהכותר האחרון שיצר מנהל הסיפורים איימי הניג (שהיה לא צויר 4 ), במקום שהשחקנים שולטים בשחקן יחיד לאורך הסיפור, הם היו מסוגלים לשלוט בכמה מחברי הקבוצה. חלק ניכר מהמשחקיות כלל חבלה בסביבות המשחק השונות כדי שאויבים יוסחו במקום פשוט נהרגו. כך אחד האנשים שעובדים על המשחק תיאר כיצד זה היה עובד:

'דמיין את כוכב המוות, ולכולם יש עבודה. סטורמטרופר אחד היה על יחידת פיקוד, והעביר תיבות סביב. יש בחורים שיהיו דרואידים. זה היה אמור להיות מוגדר כך שהכל אמיתי, וזה הרגיש שיש להם עבודות לעשות. רצינו לנצל רגשות, כדי שתוכלו להתעסק ברגשות הסערים. היכנס לחדר, כבה את האורות. הוא חוזר פנימה ומדליק אותם שוב. ואז תכבה אותם שוב. בשלב מסוים הוא מתחיל להתלהם, להתנהג בצורה לא רציונאלית ולהביא חברים. '

זה נשמע מדהים, וזה היה מאוד כיף לנגן. אך ככל הנראה אלקטרוני ארטס לא היו מרוצים מהתקדמות שהושגה ביצירת משחק שהיה כה שאפתני. בעוד שהושקעה הרבה עבודה במערכת החוצה (איך דמות עוברת בסביבה) עבור דודג'ר וצוות הנבלות, ויסקרל לא יצרה אלמנטים מרכזיים אחרים כמו איך הדמויות האלה יירו והסביבות עצמן.

חוסר ההתקדמות אילץ את EA לגרום לסטודיו שלהם בוונקובר להיות מעורב בשנת 2016. אמנם זה עזר להעביר דברים, כולל יצירת הדגמה שכללה מרדף אחר AT-ST, קרב יריות על קעקוע, וחקירת ארמונו של ג'בה ההוט, EA הרגיש כאילו אין מספיק הבדל בין מלחמת הכוכבים משחק ו לא צויר 4 . אבל זו לא הייתה הבעיה היחידה שהייתה EA אֲסַפסוּף .

הלוואי שהיה חג המולד היום snl

מלחמת הכוכבים Battlefront 2

EA רצתה יותר מסורתית מלחמת הכוכבים אלמנטים

הדיווח של Kotaku על המשחק מצביע על כך ש- EA לא כל מה שהשקיע בסוג זה של משחק וידאו של מלחמת הכוכבים. הם לא היו מאוד מרוצים מהעובדה שמשחק זה חסר כמה מהקטעים המוכרים והפופולאריים יותר בגלקסיית מלחמת הכוכבים. ליתר דיוק, לא היה שילוב של ג'די, חרב אור או כוח. בפגישה אחת במיוחד היה אחד ממנהלי EA פשוט שאל מדוע Chewbacca לא היה מעורב במשחק הזה. עובד לשעבר ב- Visceral נזכר:

'EA הייתה מתעסקת במחקרי שוק ומתחילה לשאול אנשים על מה חשוב להם מלחמת הכוכבים. היית מקבל, 'הו, הכוח, חרב אור, הרצף הג'די הרגיל.' הם מרוכזים יתר על המידה בדברים האלה, וזה יהיה נושא לשיחה בכל פגישת מגרש.

הגישה של EA מובנת ברמה מסוימת, כי בכל זאת יש להם משחק למכור. אבל לא כל מה שקשור ל מלחמת הכוכבים צריך לשלב את הג'די ואת סית '. אוהדי מלחמת הכוכבים רצו לראות את הגלקסיה מתרחבת מעבר לדמויות החתימה המרכזיות בגלקסיה לזמן מה, והמשחק הזה נשמע כאילו באמת היה מקיים את ההבטחה הזו, בנוסף ליצירת משחק ממש מרתק. אבל האם זה היה משהו שמעריצי מלחמת הכוכבים המזדמנים יותר היו מעוניינים לשחק? זה המקום שבו הראש של EA נמצא כשמדובר מלחמת הכוכבים משחקי וידאו.

כמה זמן ייקח לצפות בכל 8 סרטי מלחמת הכוכבים

מצידם, EA אומרים שניסו לגרום למשחק הזה לעבוד, אבל הם פשוט לא ראו שהוא מתפנה לטובה. נשיא בכיר EA פטריק סודרלונד אמר:

'תמיד נבחן כל דרך שנוכל להמשיך לעבוד על הרעיונות, ועשינו הרבה מזה כאן. תמכנו בצוות ובתהליך היצירה שלהם, וניסינו הרבה דברים. אבל בשלב מסוים, אתה צריך להיות כנה עם עצמך ולהבין שאנחנו לא נוכל להגיע למקום שאנחנו רוצים להיות בו. '

יתכן שאף EA לא אשם לחלוטין מכיוון שהרבה פרטים אודות עשיית המשחק מצביעים על כך שמנהלת הסיפור איימי הניג אולי התפשטה רזה מדי והדברים לא היו מנוהלים כראוי על מנת להשיג את היעדים השאפתניים שהאולפן חשב עליהם. למשחק הזה.

לעת עתה, EA ונקובר אחראית אֲסַפסוּף , שיעובדו מחדש ותעבור שיפוץ בעקבות כיבוי ויסקרל ואיטראציה שלהם למשחק זה מבוטלת. אז יש עדיין משחק וידאו נוסף של מלחמת הכוכבים בעבודה ב- EA, אבל זה כנראה יהיה משהו אחר לגמרי ממה שתכנן ויסקרל. חבל שלעולם לא נזכה לראות את זה.

תוכלו לקבל הרבה יותר תובנות לגבי כיבוי משחקי Visceral, כולל פרטים נוספים מאחורי הקלעים של משחק מלחמת הכוכבים הזה, בדו'ח הנרחב של Kotaku בנושא. כאן .

בינתיים, מלחמת הכוכבים Battlefront II מגיע לקונסולות ב 17 בנובמבר 2017 .

רשום פופולרי